Project

ai, ai, ai – how to play, fail & tinker with machines

Een papieren gids om creatief met AI aan de slag te gaan

Hoe voelt het om AI niet alleen te gebruiken, maar er écht mee te knutselen? Met het project ai, ai, ai verzamelen het Lectoraat Responsible IT en creatief platform The Hmm creatieve praktijken van AI-kunstenaars en makers uit hun netwerk. Samen met docenten en studenten heeft The Hmm deze praktijkvoorbeelden uitgewerkt tot toegankelijke oefeningen, gebundeld in de papieren oefengids ai, ai, ai -how to play, fail & tinker with machines.

De gids

ai, ai, ai is een papieren maak- en doe-gids met toegankelijke, leuke en leerzame oefeningen waarmee (toekomstige) creatieven leren experimenteren met allerlei AI-technologie. De gids is bedoeld voor iedereen die op een speelse manier een dieper begrip van AI wil ontwikkelen. Door AI te ‘hacken’ en te gebruiken voor een ander doel dan waarvoor het bedoeld is, ontstaat een beter begrip van AI als gereedschap en materiaal.

Creatief ambacht

ai, ai, ai nodigt uit om AI te verkennen als een creatief ambacht, waarbij het plezier in maken en creëren voorop staat. De oefeningen sluiten daarop aan: ze stimuleren creativiteit, en vergroten materiaalkennis en gereedschapsbeheersing.

Online omgeving

De oefeningen zijn ontwikkeld voor creatieve lessen in het hoger onderwijs, specifiek voor studenten en docenten van de vier hogescholen uit het netwerk van het CoE. Wil je zelf aan de slag?

Bestel een papieren exemplaar via de shop van The Hmm, of gebruik de recepten online op aiaiai.art

Project updates
Sessie Food For Thought: CTRL + ALT + CONNECT

DINSDAG 2 DECEMBER | 12:00 – 13:00 UUR

Hoe kunnen we technologie ontwerpen die niet alleen denkt, maar ook voelt—technologie die mensen uitnodigt tot verbinding, verbeelding en bewustzijn?

De lectoren-onderzoekers Stephanie Kramer en Yuri Westplat verkennen elk op hun eigen manier de grenzen tussen mens en technologie. Hun werk laat zien hoe digitale systemen—van biofeedback tot AI—niet alleen analytische hulpmiddelen zijn, maar ook creatieve en zintuiglijke materialen waarmee mensen hun relatie tot hun lichaam, omgeving en samenleving kunnen herdefiniëren.

Sessie Dutch Design Week

A hands-on book for students to play, fail & tinker with machines. Het levende boek bevat 20 kunstwerken van AI-kunstenaars, voorzien van “recepten” waarmee creatieve studenten leren spelen en experimenteren met AI, door de kunstwerken na te maken.  

De gehele Dutch Design Week zijn de kunstwerken te zien in de expo-ruimte in MU Hybrid Art House. Tijdens lunch-sessies kan het publiek samen met de kunstenaars experimenteren met AI werken uit het boek. Onderzoekers van Responsible IT werkten drie recepten uit tot fysieke AI-installaties die samen met andere werken in de expo-ruimte te ervaren zijn. 

Locatie: MU Hybrid Art House, Torenallee 40-06, 5617 BD, Eindhoven
Datum: 18 – 26 Oktober 2025
Tijd: 11.00 – 18.00 
Gratis toegang

Op Dutch Design Week presenteerden The Hmm en Responsible IT de gids aan het publiek. Bezoekers volgden workshops, en konden zelfstandig aan de slag met oefeningen uit de gids. Credit Bram Versteeg.

Projectleden
  • Yuri Westplat

    docent-onderzoeker lectoraat Responsible IT

Wil je meer informatie, heb je vragen of wil je met ons samenwerken?

Neem contact op met Nora van communicatie.

Gerelateerd